供您参考
首页
文章
Linux中国存档
标签
浅色
深色
自动
协程
使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)
游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的输入、更新游戏的状态,并且在屏幕上渲染游戏结果。在在线游戏中,游戏循环分为客户端和服务端两部分,所以一般有两个循环通过网络通信。
2016-09-18
9分钟阅读时长
软件开发
使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一)
最近版本的 Python 对 asyncio 的引入和一个特别的 async/await 语法使得异步代码看起来像常规的阻塞代码一样,这使得 Python 成为了一个值得信赖的异步编程语言,所以我将尝试利用这些新特点来创建一个多人在线游戏。
2016-09-14
5分钟阅读时长
软件开发
««
«
1
2
»
»»