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并发
并发服务器(二):线程
这一节里,我们来看看怎么用多线程来实现并发,用 C 实现一个最简单的多线程服务器,和用 Python 实现的线程池。
2017-10-26
8分钟阅读时长
软件开发
并发服务器(一):简介
这是关于并发网络服务器编程的第一篇教程。我计划测试几个主流的、可以同时处理多个客户端请求的服务器并发模型,基于可扩展性和易实现性对这些模型进行评判。所有的服务器都会监听套接字连接,并且实现一些简单的协议用于与客户端进行通讯。
2017-10-25
6分钟阅读时长
软件开发
雾里看花之 Python Asyncio
从试用的经历来看,该模块比我预想的复杂许多,我现在可以非常肯定地说,我不知道该如何恰当地使用 asyncio。
2016-12-21
13分钟阅读时长
软件开发
使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一)
最近版本的 Python 对 asyncio 的引入和一个特别的 async/await 语法使得异步代码看起来像常规的阻塞代码一样,这使得 Python 成为了一个值得信赖的异步编程语言,所以我将尝试利用这些新特点来创建一个多人在线游戏。
2016-09-14
5分钟阅读时长
软件开发
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